Unigraphics. Справочник по моделированию

       

Points, Anchor [3 точки, вершина]


Задание конического сечения через три точки (две по концам и в середине) и точки пересечения касательных, проведенных через концы кривой. Такая точка называется вершиной (anchor).  

Задание двух наклонов одной точкой пересечения дает простой способ контроля выпуклости кривой (см. нижний рисунок). Чем ближе вершина ко второй точке, тем более резко кривая меняет свою форму в средней точке и наоборот.



Содержание раздела